Systemanforderungen
Alle GMS2-Installationen erfordern mindestens 3 GB freien Festplattenspeicherplatz sowie eine Internetverbindung (wir empfehlen eine ständig aktive Breitbandverbindung). GMS2 benötigt zur Installation und Ausführung außerdem ein 64-Bit-Betriebssystem.
Minimale Spezifikation
- Windows 7 mit SP1* oder macOS Big Sur*
- Dual-Core-CPU
- 2 GB RAM-Speicher
- OpenGL-4-kompatible integrierte Grafik
- HDD
Empfohlene Spezifikation
- Windows 10/11 oder macOS Monterey
- Quad-Core-CPU
- 8 GB RAM-Speicher
- Dedizierte Grafikkarte
- SSD
Ausführliche Informationen zu den zum Erstellen Ihrer Projekte benötigten Tools finden Sie unter Required SDKs FAQ (dort finden Sie auch Links zu unseren Anleitungen zum Einrichten der Plattform).
* Bitte beachten Sie, dass die Erstellung von Spielen für einige Plattformen neuere Versionen erfordert
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GX.games-ExportExportieren Sie Ihr Spiel in die GX.games und veröffentlichen Sie Ihr Spiel für das schnell wachsende Opera GX-Publikum von mehr als 10 Millionen Spielern.
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Desktop-ExporteExporte auf die Plattformen Windows, macOS und Linux.
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FAQ
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There is no discount associated with ownership of any GameMaker: Studio (1.4) or GameMaker Studio 2 permanent licence.
If you purchased a GameMaker Studio 2 Desktop/Web/Mobile permanent licence in the past then you are welcome to still release games commercially using the GMS2 runtime.
Here are the licences for the GMS 2 Licence Runtimes:
GameMaker Runtime Licence - GMS2 Desktop
GameMaker Runtime Licence - GMS2 Web
GameMaker Runtime Licence - GMS2 Mobile
When we release the new GMRT (GameMaker Runtime) it will be free for non-commercial use. If you wish to use GMRT for a commercial release, we ask that you purchase a Professional licence.